# final域为引用类型

上面我们看到的final域是基础数据类型，如果final域是引用类型，将会有什么效果？请看

下列示例代码：

```
public class FinalReferenceExample {

    final int[] intArray; // final是引用类型

    static FinalReferenceExample obj;

    public FinalReferenceExample() { // 构造函数

        intArray = new int[1]; // 1

        intArray[0] = 1; // 2

    }

    public static void writerOne() { // 写线程A执行

        obj = new FinalReferenceExample(); // 3

    }

    public static void writerTwo() { // 写线程B执行

        obj.intArray[0] = 2; // 4

    }

    public static void reader() { // 读线程C执行

        if (obj != null) { // 5

            int temp1 = obj.intArray[0]; // 6

        }

    }

}
```

本例final域为一个引用类型，它引用一个int型的数组对象。对于引用类型，写final域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束：在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入，与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量，这两个操作之间不能重排序。

对上面的示例程序，假设首先线程A执行writerOne()方法，执行完后线程B执行writerTwo()方法，执行完后线程C执行reader()方法。图3-31是一种可能的线程执行时序。在图3-31中，1是对final域的写入，2是对这个final域引用的对象的成员域的写入，3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的1不能和3重排序外，2和3也不能重排序。

JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入。即C至少能看到数组下标0的值为1。而写线程B对数组元素的写入，读线程C可能看得到，也可能看不到。JMM不保证线程B的写入对读线程C可见，因为写线程B和读线程C之间存在数据竞争，此时的执行结果不可预知。

如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入，写线程B和读线程C之间需要使用同步原语（lock或volatile）来确保内存可见性。
