java-concurrent
  • 前言
  • Java多线程基础
    • 线程简介
      • 什么是线程
      • 为什么要使用多线程/线程使用的好处
      • 线程的优先级
      • 线程的状态
      • Daemon线程
    • 启动和终止线程
      • 构造线程
      • 启动线程
      • 中断线程
      • 过期的suspend()、resume()和stop()
      • 安全地终止线程
    • 多线程实现方式
    • 多线程环境下,局部变量和全局变量都会共享吗?
    • Java线程间的协助和通信
      • Thread.join的使用
      • volatile、ThreadLocal、synchronized3个关键字区别
      • volatile关键字
      • ThreadLocal关键字
      • synchronized关键字
      • Java线程等待和通知的相关方法
    • 实战应用
      • 连接池
      • 线程池
      • 如何计算合适的线程数
  • Java线程池与框架
    • Executor 框架
    • 自定义线程池——ThreadPoolExecutor
    • 线程池工具类(单例模式)
    • 关闭线程池
    • 合理地配置线程池
    • 线程池的监控
    • RejectedExecutionException产生的原因
    • SpringBoot配置线程池工具类
    • FutureTask详解
    • CompletionService讲解
    • Future、FutureTask、CompletionService、CompletableFuture区别
  • Java内存模型
    • Java 内存模型的基础
      • 并发编程模型的两个关键问题
      • Java内存模型的抽象结构
      • 从源代码到指令序列的重排序
      • 并发编程模型的分类
    • 重排序
      • 数据依赖性
      • as-if-serial语义
      • 程序顺序规则
      • 重排序对多线程的影响
    • 顺序一致性
      • 数据竞争与顺序一致性
      • 顺序一致性内存模型
      • 同步程序的顺序一致性效果
      • 未同步程序的执行特性
    • volatile内存语义
      • volatile的特性
      • volatile写-读建立的happens-before关系
      • volatile写-读的内存语义
      • volatile内存语义的实现
      • JSR-133为什么要增强volatile的内存语义
    • 锁内存定义
      • 锁的释放-获取建立的happens-before关系
      • 锁的释放和获取的内存语义
      • 锁内存语义的实现
      • concurrent包的实现
    • final域内存语义
      • final域的重排序规则
      • 写final域的重排序规则
      • 读final域的重排序规则
      • final域为引用类型
      • 为什么final引用不能从构造函数内“溢出”
      • final语义在处理器中的实现
      • JSR-133为什么要增强final的语义
    • happens-before
    • 双重检查锁定与延迟初始化
      • 双重检查锁定的由来
      • 问题的根源
      • 基于volatile的解决方案
      • 基于类初始化的解决方案
    • Java内存模型综述
      • 处理器的内存模型
      • 各种内存模型之间的关系
      • JMM的内存可见性保证
      • JSR-133对旧内存模型的修补
  • HashMap实现原理
    • 讲解(一)
    • 讲解(二)
    • HashMap原理(面试篇)
    • HashMap原理(面试篇二)
  • ConcurrentHashMap的实现原理与使用
    • 为什么要使用ConcurrentHashMap
    • ConcurrentHashMap的结构
    • ConcurrentHashMap的初始化
    • 定位Segment
    • ConcurrentHashMap的操作
    • ConcurrentHashMap讲解(一)
  • Java中的阻塞队列
    • 什么是阻塞队列
    • Java里的阻塞队列
    • 阻塞队列的实现原理
  • Fork/Join框架
    • 什么是Fork/Join框架
    • 工作窃取算法
    • Fork/Join框架的设计
    • 使用Fork/Join框架
    • Fork/Join框架的异常处理
    • Fork/Join框架的实现原理
    • ForkJoinPool的commonPool相关参数配置
  • java.util.concurrent包讲解
    • 线程安全AtomicInteger的讲解
    • CompletableFuture讲解
      • CompletableFuture接口详解
      • CompletableFuture与parallelStream()性能差异
      • CompletableFuture接口详解2
  • Java线程安全
    • 性能与可伸缩性
    • 解决死锁
    • 死锁定义
    • 如何让多线程下的类安全
    • 类的线程安全性定义
    • 实战:实现一个线程安全的单例模式
  • Java常用并发开发工具和类的源码分析
    • CountDownLatch
    • CyclicBarrier
    • Semaphore
    • Exchange
    • ConcurrentHashMap
    • ConcurrentSkipListMap
    • HashMap
      • HashMap源码实现及分析
      • HashMap的一些面试题
    • List
  • Java中的锁
    • 基础知识
    • 番外篇
    • synchronized 是可重入锁吗?为什么?
    • 自旋锁
  • Java多线程的常见问题
    • 常见问题一
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Java多线程基础
  2. 启动和终止线程

过期的suspend()、resume()和stop()

大家对于CD机肯定不会陌生,如果把它播放音乐比作一个线程的运作,那么对音乐播放做出的暂停、恢复和停止操作对应在线程Thread的API就是suspend()、resume()和stop()。在代码清单1所示的例子中,创建了一个线程PrintThread,它以1秒的频率进行打印,而主线程对其进行暂停、恢复和停止操作。

清单1:

package com.ise.api.thread;

import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Deprecated {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DateFormat format = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
        Thread printThread = new Thread(new Runner(), "PrintThread");
        printThread.setDaemon(true);
        printThread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        // 将PrintThread进行暂停,输出内容工作停止
        printThread.suspend();
        System.out.println("main suspend PrintThread at " + format.format(new Date()));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        // 将PrintThread进行恢复,输出内容继续
        printThread.resume();
        System.out.println("main resume PrintThread at " + format.format(new Date()));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        // 将PrintThread进行终止,输出内容停止
        printThread.stop();
        System.out.println("main stop PrintThread at " + format.format(new Date()));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
    }

    static class Runner implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            DateFormat format = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
            while (true) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Run at " +
                        format.format(new Date()));
                SleepUtils.second(1);
            }
        }
    }
}

输出如下(输出内容中的时间与示例执行的具体时间相关)。

PrintThread Run at 17:34:36
PrintThread Run at 17:34:37
PrintThread Run at 17:34:38
main suspend PrintThread at 17:34:39
main resume PrintThread at 17:34:42
PrintThread Run at 17:34:42
PrintThread Run at 17:34:43
PrintThread Run at 17:34:44
main stop PrintThread at 17:34:45

在执行过程中,PrintThread运行了3秒,随后被暂停,3秒后恢复,最后经过3秒被终止。 通过示例的输出可以看到,suspend()、resume()和stop()方法完成了线程的暂停、恢复和终 止工作,而且非常“人性化”。但是这些API是过期的,也就是不建议使用的。 不建议使用的原因主要有:以suspend()方法为例,在调用后,线程不会释放已经占有的资 源(比如锁),而是占有着资源进入睡眠状态,这样容易引发死锁问题。同样,stop()方法在终结 一个线程时不会保证线程的资源正常释放,通常是没有给予线程完成资源释放工作的机会, 因此会导致程序可能工作在不确定状态下。

注意: 正因为suspend()、resume()和stop()方法带来的副作用,这些方法才被标注为不建 议使用的过期方法,而暂停和恢复操作可以用后面提到的等待/通知机制来替代。

Previous中断线程Next安全地终止线程

Last updated 5 years ago

Was this helpful?