java-concurrent
  • 前言
  • Java多线程基础
    • 线程简介
      • 什么是线程
      • 为什么要使用多线程/线程使用的好处
      • 线程的优先级
      • 线程的状态
      • Daemon线程
    • 启动和终止线程
      • 构造线程
      • 启动线程
      • 中断线程
      • 过期的suspend()、resume()和stop()
      • 安全地终止线程
    • 多线程实现方式
    • 多线程环境下,局部变量和全局变量都会共享吗?
    • Java线程间的协助和通信
      • Thread.join的使用
      • volatile、ThreadLocal、synchronized3个关键字区别
      • volatile关键字
      • ThreadLocal关键字
      • synchronized关键字
      • Java线程等待和通知的相关方法
    • 实战应用
      • 连接池
      • 线程池
      • 如何计算合适的线程数
  • Java线程池与框架
    • Executor 框架
    • 自定义线程池——ThreadPoolExecutor
    • 线程池工具类(单例模式)
    • 关闭线程池
    • 合理地配置线程池
    • 线程池的监控
    • RejectedExecutionException产生的原因
    • SpringBoot配置线程池工具类
    • FutureTask详解
    • CompletionService讲解
    • Future、FutureTask、CompletionService、CompletableFuture区别
  • Java内存模型
    • Java 内存模型的基础
      • 并发编程模型的两个关键问题
      • Java内存模型的抽象结构
      • 从源代码到指令序列的重排序
      • 并发编程模型的分类
    • 重排序
      • 数据依赖性
      • as-if-serial语义
      • 程序顺序规则
      • 重排序对多线程的影响
    • 顺序一致性
      • 数据竞争与顺序一致性
      • 顺序一致性内存模型
      • 同步程序的顺序一致性效果
      • 未同步程序的执行特性
    • volatile内存语义
      • volatile的特性
      • volatile写-读建立的happens-before关系
      • volatile写-读的内存语义
      • volatile内存语义的实现
      • JSR-133为什么要增强volatile的内存语义
    • 锁内存定义
      • 锁的释放-获取建立的happens-before关系
      • 锁的释放和获取的内存语义
      • 锁内存语义的实现
      • concurrent包的实现
    • final域内存语义
      • final域的重排序规则
      • 写final域的重排序规则
      • 读final域的重排序规则
      • final域为引用类型
      • 为什么final引用不能从构造函数内“溢出”
      • final语义在处理器中的实现
      • JSR-133为什么要增强final的语义
    • happens-before
    • 双重检查锁定与延迟初始化
      • 双重检查锁定的由来
      • 问题的根源
      • 基于volatile的解决方案
      • 基于类初始化的解决方案
    • Java内存模型综述
      • 处理器的内存模型
      • 各种内存模型之间的关系
      • JMM的内存可见性保证
      • JSR-133对旧内存模型的修补
  • HashMap实现原理
    • 讲解(一)
    • 讲解(二)
    • HashMap原理(面试篇)
    • HashMap原理(面试篇二)
  • ConcurrentHashMap的实现原理与使用
    • 为什么要使用ConcurrentHashMap
    • ConcurrentHashMap的结构
    • ConcurrentHashMap的初始化
    • 定位Segment
    • ConcurrentHashMap的操作
    • ConcurrentHashMap讲解(一)
  • Java中的阻塞队列
    • 什么是阻塞队列
    • Java里的阻塞队列
    • 阻塞队列的实现原理
  • Fork/Join框架
    • 什么是Fork/Join框架
    • 工作窃取算法
    • Fork/Join框架的设计
    • 使用Fork/Join框架
    • Fork/Join框架的异常处理
    • Fork/Join框架的实现原理
    • ForkJoinPool的commonPool相关参数配置
  • java.util.concurrent包讲解
    • 线程安全AtomicInteger的讲解
    • CompletableFuture讲解
      • CompletableFuture接口详解
      • CompletableFuture与parallelStream()性能差异
      • CompletableFuture接口详解2
  • Java线程安全
    • 性能与可伸缩性
    • 解决死锁
    • 死锁定义
    • 如何让多线程下的类安全
    • 类的线程安全性定义
    • 实战:实现一个线程安全的单例模式
  • Java常用并发开发工具和类的源码分析
    • CountDownLatch
    • CyclicBarrier
    • Semaphore
    • Exchange
    • ConcurrentHashMap
    • ConcurrentSkipListMap
    • HashMap
      • HashMap源码实现及分析
      • HashMap的一些面试题
    • List
  • Java中的锁
    • 基础知识
    • 番外篇
    • synchronized 是可重入锁吗?为什么?
    • 自旋锁
  • Java多线程的常见问题
    • 常见问题一
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Java多线程基础
  2. 线程简介

线程的优先级

现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统会分出一个个时间片,线程会分配到若干时间片,当线程的时间片用完了就会发生线程调度,并等待着下次分配。线程分配到的时间片多少也就决定了线程使用处理器资源的多少,而线程优先级就是决定线程需要多或者少分配一些处理器资源的线程属性。在Java线程中,通过一个整型成员变量priority来控制优先级,优先级的范围从1~10,在线程构建的时候可以通过setPriority\(int\)方法来修改优先级,默认优先级是5,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。设置线程优先级时,针对频繁阻塞(休眠或者I/O操作)的线程需要设置较高优先级,而偏重计算(需要较多CPU时间或者偏运算)的线程则设置较低的优先级,确保处理器不会被独占。在不同的JVM以及操作系统上,线程规划会存在差异, 有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定,示例如代码清单所示。

package com.ise.api.thread;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Priority {
    private static volatile boolean notStart = true;
    private static volatile boolean notEnd = true;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        List<Job> jobs = new ArrayList<Job>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int priority = i < 5 ? Thread.MIN_PRIORITY :Thread.MAX_PRIORITY;
            Job job = new Job(priority);
            jobs.add(job);
            Thread thread = new Thread(job, "Thread:" + i);
            thread.setPriority(priority);
            thread.start();
        }
        notStart = false;
        TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
        notEnd = false;
        for (Job job : jobs) {
            System.out.println("Job Priority : " + job.priority + ", Count :" + job.jobCount);
        }
    }

    static class Job implements Runnable {
        private int priority;
        private long jobCount;

        public Job(int priority) {
            this.priority = priority;
        }

        public void run() {
            while (notStart) {
                Thread.yield();
            }
            while (notEnd) {
                Thread.yield();
                jobCount++;
            }
        }
    }
}

输出结果如下:

Job Priority : 1, Count :558690
Job Priority : 1, Count :558188
Job Priority : 1, Count :559752
Job Priority : 1, Count :560058
Job Priority : 1, Count :559709
Job Priority : 10, Count :3659001
Job Priority : 10, Count :3629660
Job Priority : 10, Count :3629615
Job Priority : 10, Count :3640004
Job Priority : 10, Count :3634013

从输出可以看到线程优先级没有生效,优先级1和优先级10的Job计数的结果非常相近,没有明显差距。这表示程序正确性不能依赖线程的优先级高低。

Previous为什么要使用多线程/线程使用的好处Next线程的状态

Last updated 5 years ago

Was this helpful?